Год выпуска: 2017
Жанр: ADV, survival, Fighting, RPG, Simulator, Sandbox, monstergirl, Furry, Rape
Цензура: Частично присутствует.
Разработчик/Издатель: KITT - www.patreon.com/v1vampirelife
Платформа: PC/Windows
Тип издания: В разработке
Таблэтка: Не требуется
Версия: v.0.38 Plus
Язык игры: Русский
Язык интерфейса: Русский
Системные требования (минимальные):ОС: Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
CPU: Intel Core2
RAM: 2 GB
Video: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
HDD 717 МБ
Описание: Игра рассказывает о нелёгкой жизни вампира оказавшегося в новом и непонятном ему мире.
Ему требуется жить и выживать. Хотя его выживание зачастую — смерть для другого.
Особенности:
В этой игре надо охотится на другие расы, собирая и коллекционируя особо редкие виды существ. Соответственно и делать с ними можно что угодно.
Так же необходимо следить за параметрами персонажа. В любой момент он может умереть от голода или жажды. Купить еду и воду в этом мире по началу — невозможно.
Выполнять задание, развивать свое логово. Торговать, повышать репутацию.
Версия Plus1. С самого начала игры новая прем. комната для морфов.
2. Скорость работы аука и восстановления на троне по желанию может быть увеличена.
3. Немного больше стартового лута и денег.
4. Стартовый рюкзак на 20 вместо 15 слотов.
5. Шанс поймать редких морфов немного увеличен
6. Медаль вашему игровому персонажу.
7. Чит коды в игровом меню станут доступны.
Исправлено:
1. Ошибка с заточкой предметов, когда требовалась заточка для аксессуаров, а просило заточку брони.
2. Ошибка, при которой значение уровня у морфа не пропадало после взаимодействия с ним.
3. Ошибка, которая путала значения иммунитета.
4. Ошибка захода за карту в логове.
5. Редкая ошибка позицианирования персонажа и пути в клинику.
6. Уменьшено потребление параметров.
7. Исправлено много орфографических ошибок, около 50 пунктационных и около 200 синтаксических (отдельное спасибо HentaiHero).
8. Теперь бабочки не должны летать выше деревьев.
9. Ошибка звука. На системах 5.1 , 7.1 звук был глухой как из танка. Теперь он лучше.
10. Общее звучание звука для 2.1.
Переделано:
1. Взаимодействие с питомцами в инвентаре. Оно стало более лояльное к игроку, более удобное и интуитивно понятное.
2. Переписан модуль петов. Теперь питомцы игрока в бою работают иначе. Они научились атакавать каждый ход противника. Чем выше уровень питмоца и чем лучше он накормлен - тем больше урон.
Раньше игроки просто забивали на постоянную кормежку, т.к она была тупо неудобная. Теперь же некоторые крутые питомцы имеют значительный показатель урона и могут очень сильно помогать в бою. Атакавать их по прежнему нельзя.
3. Незначительная модернизация некоторых карт (пересадка деревьев, фонарей тд).
4. Теперь, если вы съели продукт N1, то система автоматически предложит съесть этот продукт еще раз, если конечно этот продукт еще есть у вас в инвентаре. Это экономит время.
5. Малина переехала на новый текстовой двиг как и все остальные лут. растения (если где-то останется старая малина (могли пропустить, т.к в ручную переделывается это все) - сообщите пожалуйста).
6. Все коды для сейфов переделаны, т.к были слиты в сеть. Коды к сейфам будут постоянно меняться при случае слива. Хотя... Если надоест мне это делать постоянно, я просто удалю сейфы.
Я не хочу видеть эту информацию в сети, т.к эта серьезная штука и серьезно косит баланс игры в ее начале .
Если у вас есть части старых - забудьте. Они больше не работают.
7. Переделан список некоторых предметов, и добавлена новая категория предметов - рыбалка (в этой категории пока ничего особо не работает, т.к закладываем фундамент для работы). В нее перенесены все мухи, бабочки и тд. Чтобы корректно обновились предметы, вам надо получить один из них. Пока этого не сделать, те мухи, что были у вас до этого, не будут отображаться.
8. Скорость доп обыска стала выше.
9. Теперь после боя надо обязательно нажать кнопку продолжить и сообщение с тем, что вам упало, сразу пропадет, а вы пойдете дальше и теперь не будете ждать каждый раз по 10 секунд, если вы быстро все прочли или не хотите ждать!
10. Переделан дом Люка.
11. Теперь можно открывать инвентарь рядом с продавцами.
12. Ядро игры теперь работает иначе. Игра не будет работать на огненной лисе. Запуск только с ехе.
13. Обновили проект с 1.2 версии движка на последнюю 1.5.1.
14. Сильнейшая аппаратная правка оптимизации расхода RAM памяти, связанная с переписанием почти полностью некоторых библиотек игрового движка под нашу игру. По сути от движка ничего не остается.
Теперь игра работает на другом формате файлов изображений и для корректной ее работы хватает 1-2-3-4 гб RAM. Зависит от самой скорости RAM. Уменьшение траты памяти в 5-10 раз.
15. Сильнейшая правка оптимизации изображений. Некоторые изображения, такие как эро сцены повысили свое качество изображения на 200%.
Благодаря 14 и 15 пунктам теперь игра почти никогда не будет выкидывать владельцев пк, чей пк был слабым (но все равно не на всех слабых пк игра пойдет).
В начале игры игра ела сразу 500-600мб памяти, теперь ест 150+- и сама себя чистит.
16. Патч оптимизации был удален т.к больше он не нужен.
17. Ускорен бой. Если после удара не отпускать кнопку мыши, бой будет ускоряться.
18. Теперь при наведении на вещь, будет отображаться ее зачарование сразу, и надевать ее для просмотра зачарования перестало быть необходиостью.
19. Теперь если покупать какой-то предмет, и если у вас не хватило денег на определенное количество этого предмета, продадут столько товара, на сколько хватает денег. Не относится к тем торговцам, у которых количество товара ограничено.
20. Клиент игры стал намного меньше весить, т.к работает на других данных, которые в свою очередь лучше оптимизированы.
Новые dll теперь дают возможность сделать 3 уровня настройки графики.
Слабый, средний, высокий. Данный билд сейчас идет на среднем уровне и на высоком уровне графония для эротических сцен, сделать его лучше пока нет смысла. Альфа и разрешение пока палки в колеса ставят. Однако пресеты высокой графики для мира и ультра графики для эро сцен так же у нас имеются:)
21. Новый метод загрузки - сохранения. Для корректного отображения метаданных вам надо загрузить свое сохранение и пересохраниться, чтобы нормально все заработало.
Лимит же сохранений расширен до 99. Новый алгоритм сохранения стал менее шустрым, однако это нужно, чтобы в будущем сохранения перестали вскрывать и портить данные игры. Пока игра не получила онлайн рейтинг, защита на сохранку ставиться не будет. Пока только инструменты защиты.
Напомню, что у нас есть в планах сделать рейтинги онлайн через отдельный сервер и топовые игроки будут получать награды (возможно даже сделаем арену для PVP и наемников). Вот поэтому такие приколы со вскрытием сохранок нам не нужны.
22. Бабочки и птицы покидают локацию, когда начинается вечер.
23. Теперь чем выше уровень персонажа, тем выше шанс выбить легендарную вещь. Сделано для того, чтобы игрок мог походить во всех комплектах.
Новое:
1. Теперь с некоторым шансом у врага тоже может встретиться питомец, который будет так же атакавать игрока. Некоторые из них будут серьезной проблемой для игрока, т.к некоторые умеют перехватывать часть урона на себя и имеют другие скиллы...
Питомцев врага тоже нельзя уничтожить.
2. Добавились 2 новые работницы борделя со своими артами.
3. Новый и красивый свет в ночи от фонарей (и новые фонари).
4. На ферме и некоторых местах теперь при сборе предметов появляется рука-указатель этого самого сбора.
5. Новая система подбора вещей, новая система намного лучше, она оставляет больше пространства для глаз!
6. Галерея эротических анимаций! Внимание! Новый модуль, который работает с некоторыми ограничениями (например после просмотра сцены надо перезагрузить сохранение, а не игру). Все дело в том, что у нас анимации не просто анимации, как в случае с GIF. Анимацию программирует сама механика и после этого ее надо перезагрузить.
Доступ к галерее осуществляется через игровое меню. Эта функция доступна только для патреонов 5$. Ввод данного функционала и допуска решали люди на голосовании.
7. Постепенно начали добавлять вещи и код для рыбалки. Достаточно скоро будет. Мы купили огромный модуль кода "Рыбалка" и теперь интегрируем его в проект, подстраивая его под реалии нашей игры! Работы много, но ее было бы намного больше, если бы мы начали писать рыбалку с нуля. Это база для создания рыбалки.
Некоторые уже видели этот модуль в работе. Хотя вполне может так получиться, что мы все-таки откажемся от этого модуля и сделаем свой. Пока это не решено окончательно.
8. Теперь из паутины можно создать сеть для рыбалки. Контент пока не работает.
9. Появились элитные монстры. Пример - обычный волк в статусе элитного будет намного сильнее обычного, а так же дополнительно с него упадет сущность живого.
Проблемы:
1. У некоторых пользователей курсор мыши переключается на аппаратный (курсор винды). Это комплексная проблема, и на первый взгляд кажется, что все просто, но это не так. Надо почти полностью переписать код работы мыши, это требует много времени. Пока оставим как есть, либо временно включим аппаратный. Сейчас трогать его не имеет никакого смысла, т.к планируются еще изменения в коде игры, который в свою очередь снова может грохнуть весь код мыши, а переписывать еще раз, тратя на это по 2 недели, не хочется.
Проблема совершенно не критичная.
2. Отображение урона в бою происходит с запозданием. Временная мера.
3. Возможны проблемы с первыми сохранениями игры на новом билде( когда сохранение от 37го первы раз сохраняется на 38м). Может выбить. При этом игра все равно сохранится.
Для корректной работы игры - удалите старый клиент игры, а старые сохранения перенесите в новый в папку save
Скачать Жизнь вампира / Vampire Life v.0.38 Plus (2017) =Rus= через торрент
zhizn-vampira-vampire-life-v_0_38-plus.torrent
[201,66 Kb] (cкачиваний: 283)